很多游戏分为前台和后台,前台为客户端也就是玩家下载的本地客户端,后台也就是游戏的服务器,我们拿七绝魔戟说,大家都觉得,几率极小很难掉?为什么?
针对这个问题,我做了一个假设:
如果七绝麾戟掉出是有上限,假设,每天掉出有上限,为100片。
那么就代表着他每天他掉出100片之后,将不会掉出。
那么我们再推测下,这个100数值,要怎么刷新。
按照常规游戏的思路,就是每天的刷新时间,有人会说我每天0点都刷啊,怎么没有。我回答,你确定是0点么?
他0点更新的是什么,是前台写在客户端里的时间,同时会与后台服务器做个交互得到时间更新后,发放每日奖励,这是写在前台的。
它的爆出率,和爆出数,都必然写在后台,也就是写在服务器中,这一点是服务器确定的,所以无论你前台服务器怎么修改,后台也是掉不出的。因为他没存货,你拿什么掉。
我们按照常规游戏的更新时间推测下,0点,基本都是前台更新时间,这个可以确定
那看看别的,大部分端游和手游都是这个时间段更新,那就是03点-05点。
为什么,因为这个时候人都基本都睡了,而这个时间段还在刷东西的人,往往这个时候会蹭的一下醒了瞌睡,为什么因为出了东西。
根据以上推论我们得出结果:
装备(碎片)掉出如果有固定数量,那么他的掉出率,必然会根据它剩余数量做调整,必然是个浮动的。
例如:如果服务器中还存货100那么它的爆出率是0.5%,如果他的存货只有10了。它的爆出率就会成了0.1%
然后,个人觉得,巴别不会傻到每天的宝物掉出数量刷新的时间个人推测是每天会有两次,那么第二次的出现时间,按照常规应该为15点-18点。
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