《放开那三国》曹仁和孟获对比分析

2014-07-05 11:09
    曹仁相比孟获肉的更纯粹,因为无敌就是一个典型的保护技能,对方攻击再高打在无敌的曹仁身上都只有1点的伤害,至于被动眩晕,这更是让曹仁化身第一肉的资本所在,谁和曹仁对手谁都要头疼。再加上3个生命羁绊1个防御羁绊,曹仁的续航能力不可谓不强大!
  
  孟获和曹仁其实是有共通之处的,怒技都是无敌,只是曹仁打横排孟获打直线,而且孟获也有被动眩晕,但是只有20%概率,这个比较一下差距就不小了。另外,孟获的羁绊是2攻击2生命1防御,显然从属性数据上来看在羁绊全开的情况下孟获实际续航能力是要不如曹仁的,进阶6进阶7的孟获天赋都是输出类的,这就决定了孟获发展到后期只能算是一个半肉,只是在输出上要高出曹仁不少。
  还有就是孟获的羁绊很坑,曹仁的马超,孟德新书不好得,但玩下去还是有很大希望的;反观孟获的羁绊,诸葛亮!有几个玩家带的起的,带的起的玩家谁不是用的五虎阵容,何况,要说孟获的其他羁绊好开,但是祝融,关兴,难道就为了孟获一个要用掉这么多小伙伴的坑?
  因此,综合上面的,放开那三国的孟获和曹仁相比还是明显不如的,输出就算了,肉也不够肉,哪怕是蜀国的过度阵容都不一定用得上孟获,而曹仁哪怕是放到魏国后期也并不是全无用处的。
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